からくり忍法
PC-8801
からくり忍法
Karakuri Ninpo
- メーカー
- エニックス 合併
- ジャンル
- アクション
- 発売日
- 1984年 8月
- 価格
- 3,600 円
- メディア
- CM-TAPE( 1 本 )
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ゲームの説明
1984年にエニックスから発売された『カラクリ忍法』は、当時高校生であった中沢毅氏によって制作された、PC-8801向けのパズル要素を持つアクションゲームです。プレイヤーはくの一「しのぶ」となり、さらわれた仲間を救うべく、格子扉で繋がれた複雑なカラクリ屋敷へと潜入します。手裏剣やマキビシ、煙幕といった多彩な忍具を駆使し、素早く敵の追跡をかわしながら出口を目指す本作は、限られた時間の中で的確な状況判断を求める高い攻略性が特徴です。黎明期のPCゲームシーンにおいて、若き才能が手掛けた挑戦的な一作として、今なおその独創的なゲームデザインが光ります。
ストーリー
ある日、仲間をさらわれたくの一「しのぶ」は、敵忍者団の頭領「ガマンベエ」が支配するカラクリ屋敷へと単身乗り込みます。この屋敷は複雑な格子扉で繋がれた迷宮となっており、しのぶは囚われた仲間を救出するために内部へと潜入しなければなりません。手裏剣やマキビシといった忍具を巧みに使いこなし、追っ手の忍者たちを退けながら、屋敷の奥深くに隠された出口を見つけ出すことがしのぶの目的です。
INFO
操作方法
- [ 2 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 8 ]
- プレイヤの移動。同時押し斜め入力で階段の上り下り
- [ 2 ] / [ 8 ]
- どんでん返しの壁(アイテムの取得か出現、一時避難)/障子(ワープ扉) に入る
- [ X ]
- 手裏剣を投げる。
- [ SHIFT ]
- マキビシを置く。(触れると敵もしくは自キャラが一定時間麻痺)
- [ SHIFT ]+[ X ]
- 煙幕使用(ストック制。一定時間敵を素通り可)
- [Esc] / [スペースキー]
- ゲーム中のポーズ/ポーズ解除
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