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ウィザードリィ #2 -ダイヤモンドの騎士-

PC-8801

ウィザードリィ #2 -ダイヤモンドの騎士-

Wizardry #2 -THE KNIGHT OF DIAMONDS-

メーカー
アスキー 合併
開発
フォア・チューン
ジャンル
ロールプレイング育成
発売日
1986年 12月 19日
価格
9,800 円
メディア
FD 5.25" 2D( 1 枚 )

ゲームの説明

本作は、不朽の名作『ウィザードリィ』の第2作目として1986年に登場した、当時のコンピュータRPGシーンを象徴する作品です。前作で苦楽を共にした愛着あるキャラクターデータを転送し、新たな冒険へと連れ出せるという画期的なシステムは、多くのプレイヤーに物語の続きを紡ぐ深い没入感をもたらしました。伝説の「ダイヤモンドの騎士」の武具を求め、神の加護を失ったリルガミンの街を救うべく地下迷宮へと挑むゲームデザインは、続編という枠を超えた挑戦的な難易度で冒険者たちを熱狂させました。シリーズの歴史を語る上で欠かせない、キャラクターと共に歩むRPGというジャンルの醍醐味を確立した一作です。

ストーリー

伝説の「グニルダの杖」により守護されてきた都市リルガミンは、外部からの侵略を完全に拒絶する鉄壁の守りを誇っていた。しかし、杖は街の内部から生まれる悪意には無力であり、その隙を突いた魔人ダバルプスによって王宮は陥落させられてしまう。魔人の呪いにより杖と共に地下へ沈んだ王家の武具を奪還し、再びリルガミンに神の加護を取り戻すことが冒険者たちに課せられた使命である。

INFO

プラットフォーム
PC-8801
1986
メーカー
アスキー 合併
ジャンル
ロールプレイング育成
ライセンス元
サーテック
英語表記
Wizardry #2 -THE KNIGHT OF DIAMONDS-
発売日
1986年 12月 19日
価格
9,800 円
メディア
FD 5.25" 2D( 1 枚 )

操作方法

[ 2 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 8 ] / [ CUR ]
プレイヤの移動。
[ B ] [ L ] [ R ] [ K ]
プレイヤの移動。
[ X ] [ A ] [ D ] [ W ]
プレイヤの移動。
[ C ]
迷宮内のキャンプモード。
[ S ]
迷宮内でステータスウィンドウの表示・非表示を切り替える。
[ I ]
迷宮内で他メンバーを探す。
[ O ]
迷宮内でメニューウィンドウとステータスウィンドウの表示・非表示を切り替える。
[ Q ]
迷宮内でゲームの中断。

スクリーンショット

ウィザードリィ #2 -ダイヤモンドの騎士-
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